Page 21 - İngiliz Kültür Koleji 2024 Online Katalog
P. 21

Robotik Kodlama







                      Okulumuzda öğrencilerimize çeşitli dijital içerik paketleri verilmektedir. Bu dijital içerikler sayesinde öğrencilerimiz
                      günümüz teknolojisini kullanarak dijital materyallere erişebilmektedir.













                    Robotik






                    Dijital dünyayı çocuklar için oyun veya ders aracı dışına çıkararak onu daha derinden kavramayı, üretkenlik ve
                    öğrenme aracına dönüştürmeyi hedefler. Çocuklar artık yazılımların kullanıcısı  değil  hakimi  olacaklar. Uygulamalar,
                    kodlama  ve robotik programları ekrandaki sanal  canlandırmalar değil, bir robot üzerinde gerçekleştirmelerine
                    olanak tanır. Böylece etkinlikler ders değil oyun havasında  yapılır.


                    Robotun  programlamasıyla  dersler  güven  ve merakı ateşlemekte aynı zamanda, iş birliği, iletişim ve dijital yeterlik
                    için gerekli yeteneklerin edinilmesinde eğlenceli yollar sağlamaktadır. Kodlama görselleştirilmiş ve komutlar günlük
                    dilden  doğrudan alındığından çocukların yabancılaşmasının  önüne geçilmiştir. 21. yüzyıl büyük dönüşümünün  ana
                    öğeleri arasında sayılan robotiğe çocukların çağlarına uygun bir giriş yapmaları amaçlanmıştır.
















                    Kodlama






                    Scratch,  ABD’de  bulunan  MIT’in  (Massachusetts  lnstitute  of  Technology)  geliştirdiği  ilkokul çocuklarının
                    kullanımına  göre  tasarlanmış  oldukça  basit  bir  ara  yüze  sahip  programlama ortamıdır. Geleneksel  programlama
                    dillerinin  aksine  kullanıcı,  istediği  fonksiyonları  fare  ile tıklayıp sürükleyerek animasyonlar, oyunlar ve hikâyeler
                    yaratabilir. Scratch, renkli bir ara yüze sahiptir.  Bu  sayede  çocukları  yeni  bir  şeyler yaratmaya teşvik eder.


                    Programlama  dillerinin aksine, hazır fonksiyonlar kategorilere ayrılarak kolay bir biçimde kullanıma sunulmuştur. Bu
                    sayede  programlamaya yeni başlayan kişi, algoritma kapısını if, else, while, for gibi kapıları kavrayabilir.






                                                                                                                                                                  19 19
   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26